Новая революционная студия Sprocket Games собирает 5 миллионов долларов и уделяет приоритетное внимание инклюзивности разработчиков
Разнообразная команда Sprocket Games надеется установить новую планку инклюзивности.
Еще одна студия вступает в бой благодаря поддержке BITKRAFT Ventures. Следуя по стопам Lost Lake, Lightforge и Gardens, Sprocket Games — игровая студия, продвигающая прогрессивный подход к своим разработчикам, — объявила сегодня о посевном раунде на 5 миллионов долларов с участием 1Up Ventures, Gaingels и Substrate.
Команда, в которую входят ветераны франшиз с оборотом в миллиард долларов, включая League of Legends, Valorant и EVE Online, будет использовать капитал для набора и создания основной команды для разработки первой игры студии: кроссплатформенного социального приключения, в котором используются ее понимание четырех сильных досок многопользовательских онлайн-игр.
Sprocket Games была основана старшим инженером-программистом Google и Riot Games Джозией Кил, директором по дизайну League of Legends Джо Грейлоком, лидером EVE Online Николасом Титтли и главным техническим дизайнером игр League Рейной Свит. Вместе квартет надеется создать студию, которая будет поощрять сотрудников «отдаваться работе целиком», и теперь хочет нанять разработчиков, которые ценят разнообразие и равенство возможностей.
У Sprocket уже есть несколько разработчиков из недостаточно представленных групп, что, по ее мнению, поможет ей расставить приоритеты в отношении новых и различных точек зрения в организации при каждом приеме на работу. Он с гордостью продвигает доступ к первоклассному медицинскому обслуживанию для всех сотрудников, включая трансгендеров и небинарных сотрудников, а также глубоко укоренившуюся систему, ориентированную на наставничество, которая направлена на полное раскрытие потенциала каждого члена команды.
Генеральный директор Киль заявил, что Sprocket Games была создана, чтобы установить новый стандарт заботы и расширения прав и возможностей разработчиков игр – как на культурном, так и на технологическом уровне – и что каждому члену команды будет предоставлено творческое пространство, чтобы рисковать и внедрять инновации, что позволит им возможность добавить новые измерения в создаваемые ими игры.
Он продолжил: «Многие ведущие разработчики игр в отрасли недостаточно поддерживаются, маргинализируются и недооцениваются. Sprocket предоставит разработчикам возможности, которые им не предоставлялись в предыдущих студиях, создавая лучшую и более безопасную среду, которая служит стабильной платформой для лунный выстрел за лунным выстрелом».
Джаспер Брэнд, директор BITKRAFT, сказал, что он твердо верит в то, что веселые и увлекательные приключения с друзьями делают игры более важными, и что партнерство Киля, Грейлока, Титтли и Свита показалось его организации «удивительной командой лидеров с первого дня». "
Он сказал: «У них есть не только захватывающее видение того, как могут выглядеть эти общие приключения, но и редкий послужной список в игровом дизайне и инфраструктуре, позволяющий воплотить свои идеи в жизнь.
«Все это сопровождается исключительной репутацией, которая вдохновляет игроков и разработчиков, а также страстью к созданию по-настоящему инклюзивной студии».